赵云打野出装攻略 与王者的距离就差这些细节
2018-12-16 14:31:00
这次我要给大家带来的是赵云打野的进阶篇,既然是进阶篇,我必不能糊弄大家,不过以大家的智商来说,我想糊弄也是耗子舔猫鼻 ——自找没趣,进阶篇我从下面几个方面来展开,1.核心职责;2.节奏点;3伤害预判。关于如何应对敌方的打野英雄,其他攻略很多有写,我就不重复了。
核心职责:
王者荣耀是一个团战协作的游戏,里面的位置分配也非常明确,既然有位置分配,那就有各自职责任务,各司其位,各安其位才是协作的基础,比如打钱这种事情,辅助就不用去了,帮队友占领有利视野,意义更大;抱团推中,边路一定要看一下自己的兵线,或者看一下是否有外塔还没清理,除非,对面的阵容守不了塔,可以不暇思索,一波拿下水晶;如果队友在打大龙,带线的那位同志,一定要有牺牲小我完成大我的意志,或者支援的时候一定要注意兵线的视野,不然暴露行踪下去打大龙,很可能大龙毁一生。
这几个是我经常在游戏里遇到的问题,很多人忽略的问题,我觉得有必要跟大家提一下,下面我就着重讲一下打野的核心职责是什么:
①.打野作为一个游走位,要尽可能出现在各路小规模的团战里,造成一个多打少的优势局面,再就是控龙,控制敌方的野区资源,既然要打架那就少不了装备,打野是不吃线上的经济的,通过打野怪就能得到不错的等级发育,但是如果想要有个不错的经济发育,光刷自家的野还是不够的。
比如赵云打野6分钟,一个不错的经济标准是什么,要有一双抵抗之靴,暗影战斧,2级打野刀,经济要有3600的样子,按游戏里发的工资算,150s开始玩家的自然经济增长由2金币/s提升到3金币/s,那么6分钟应该是930金币,刷第一轮野的经济是384,随后升级2级打野刀金币加20%,红蓝BUFF刷新间隔是1分30秒,最多也是4轮的野怪,就算全收也是2783左右的金币,队友还不能抢,我有时候遇到,上路一个凯抢你蓝,下路一个后羿抢你红,真的是逼我吃他们的兵线,╮(╯_╰)╭ ,所以打野必须要反对方的野区资源,还要收线上的人头,才能保证良好的发育(为什么说3600的经济,对赵云来说很重要,下面在节奏点这里会说明)。
②.反野,我在上一篇的攻略里就提到过了,不知道的JR可以出门左转,看上面一篇。那么如何抓人,上一篇我介绍了如何通过躲避防御塔,兵线,英雄的视野来蹲人,这里说的另一点就是一定要有耐心,这个非常关键,特别是对于赵云,如果你着急了,技能放空,特别是大招放空,是非常伤的事情,会把你的节奏打乱。
不能着急,让队友吃控制:
看到你残血,对面一定会大意,看好时机回头一个大收人头,残血反杀:
要记住,赵云的大招没把握千万别放,而且一定要留给后排的脆皮,特别是面对一个有位移的英雄,一定要等他交出位移技能再大招,这个非常关键,耐心,耐心,耐心重要的事情提三遍,就像一头猎食潜伏的豹子,他可以纹丝不动的趴着,但是当他冲出去的时候,一定是最有把握猎杀的时刻。一套操作秒人的时候要注意,下面这样的情况,原本能快速秒杀的,你看我大招过去的时候没A出来,细心的朋友会看到,其实我按到了攻击塔的按钮,这也是很多人大招之后没有快速A出的一个原因,避免这样的情况,就是在操作设置里更改攻击模式。
关于打野位的核心职责,1个是反野,1个是抓人。还有一个也很重要,就是要留意兵线的情况。如果当你发现一路兵线非常差且没人去收的时候,一定要提示队友,或者自己快速去清线,赵云支援清线还是很快的,清了线后看一下自己这面的下拨兵线的位置,看后面是否马上又有一波兵线了(两边出兵的时间是一样的除非有大龙兵的情况,在没遇到阻拦的情况,位置也是相同的),清了这波兵,就能保持自己这面的兵线是一个推塔的姿势。再就是如果己方其他人都被团灭,而只有你一个在外面,这时候如果你去守塔是守不住的,不如就去被推的那路断兵线,如果对面没有兵线是很难推塔的。
团队协作,需要有分工,分工可以让效率最大化,一个人不能什么都包干,那效率一定很低,一个打野也不能,包干其他位置的活,即输出,又要抗伤害,还要收割,甚至要推塔。就像古人说的,文臣不爱财,武将不惜死,天下太平矣。C位会输出,边路懂带线,辅助会联动,打野懂局势,大写一个稳矣。所以关于协作问题,我希望这个帖子可以让更多的人能看到,不仅是打野,还有其他位置的人,让他们都有这样的意识,明白自己在什么位置,陈力就列,不能者止。
节奏点:
综上是关于核心职责的介绍,下面要说关于打野节奏点,以赵云为例,前期赵云的攻击性不强,单打能力无法匹敌前期打野英雄,比如老虎,刘备,达摩,凯等,但是如果己方阵容不错,适合打一级团,比如有东皇,夏侯惇一类1级就强势的英雄,建议去反BUFF,特别是刘备,李元芳的红,没了红,刘备直接被削弱抓人能力,如果能反了红,马上回去打蓝,说不定能遇到来偷蓝的人,状态不错直接开打,2级带红的赵云还是有不错的输出能力的(A2技能追着打,看他要跑1技能再粘住,千万别见面就1技能)。
这是开局的节奏点,再就是,赵云4级的时候会迎来第一个巅峰,有了大招的赵云,攻击性就非常高,4级该做什么事,一定要清楚,自己的节奏,自己带,别被队友带偏了。可以抓人,可以反野。
4级抓人,要绕视野:
这个看局势来,但我比较喜欢反野,看好时间点,2分10秒,判断一下对面是红开,还是蓝开,提早赶过去蹲,如果看到对面打野出现在其他路,那就赶紧清了吧,如果他在打就等他打的差不多,一个大招2技能收了,如果对面没状态,直接击杀(对面打野基本会用掉自己的技能这个时候是你最强的时候);
如果要去抓人,要利用好1分40秒这个时间段,兵线刚好到中间位置,这个时候基本也是清好一轮野到4级的时候,给队友发个信号,可以诱使对面打架。抓人的基本思路红开抓上,蓝开抓中,或者下路。最好是能抓下路,下路有射手,抓了就能快速推塔,这个看阵容来,如果对面中路是貂蝉,我会抓中路,这个时候中路一般没到4级,很好抓,貂蝉是个后期英雄,前期一定不能让她有个好的发育,如果她发育好,早早出了核心装备,血书和极寒,那基本没法打。
4级抓貂蝉:
这就是4级的节奏点,4级抓人成功就推塔拿龙,反野成功了,就快速回自家野区清理,并记住敌方野点刷新的时间(如何记住BUFF刷新的技巧我在上一集攻略里有介绍),提早召集队友去反。这样在野区的优势就会越来越大,如果能在野区抓了几个人,抓了人之后就是配合队友拿塔,那前期优势就稳固了(要知道前期光拿人头是不够的,不能有很好的优势,只有拿塔,才是王道)。
4级之后,赵云另一个节奏点就是出了暗影战斧,如果前期没抓到人,那记得一定要隐忍,快速发育,我经常遇到,队友被抓死好几次,就开始骂我打野了,说打野不会什么的,我心里是不开心,但为了赢,只能不去理会,用事实去打他脸,说个小插曲,有一次我赵云打野,遇到一个中路甄姬,也不知道什么具体也忘了,说打野不会,后来我来了一波11连杀,队友开始帮我说话,嘲讽甄姬,甚至说我们没有法术伤害一类的话,甄姬愤怒了,开始挂泉水,说了句,那就让你们一直没有法术伤害,后来那盘他就没出过高地,到最后我们还是输了,没了法师快速清兵线真的很难上高地。事后想想我虽然没有嘲讽甄姬,但也没有制止队友,造成他挂机也是自己思虑不足,不管怎么样还是以胜利为主,毕竟输了都会不舒服。
为什么说出了暗影战斧是赵云的节奏点,因为赵云都会带百穿铭文,配合暗影战斧的穿透,你的伤害打在脆皮身上基本是刀刀入肉,面板多少伤害,对面就扣多少血,因为脆皮法师和射手,很少会出护甲的前期也就200点左右的护甲,刚好被百穿铭文和暗影战斧的穿透抵消。这个时候只要大招能打中,半血必秒,(后续我还会介绍如何伤害预判)
这就是出了暗影战斧的节奏点,出了暗影战斧,如果对面脆皮多可以出宗师之力,但是宗师之力会在对面出了护甲后就进入疲软期,其实和冰痕之握差不了几百点的伤害,在不出暴击的情况下。而冰痕之握,后期作用会大一点,减CD 护甲,被动的伤害,这些都保证赵云有输出,还不容易死。上篇攻略留言里很多人提出我的出装伤害不够,其实我这出装,本就不是秒人用的,就是后期团战用的,赵云切后排能力是很不错的,如果赵云身板硬,等双方前排打起来,之前就去切后排,打出一个控制,配合技能伤害,打个半血还是可以的,我们这面输出或者上单一跟进,很容就消灭敌方后排。
前排打起来直接绕后秒后排:
另外这个是出了肉装,打满血的马可:
那么最后的一个节奏点就是最关键,NBA里有一句名言“得分靠进攻,赢得一场比赛是要靠防守”那么如何防守,就是要保证自己不容易死,如果自己这面被快速减员,是抵挡不了对面的进攻的,如何保证自己不死,我分享的心得很简单,就是一句话,“要有耐心,别着急去死”。大家是不是会遇到这样的情况,队友看到对面有失误,立马就杀进敌方阵型,根本不管这么这面是否来得及跟进,我就遇到过好几次,对面射手黄忠,前排白起,梦琪,我们这面钟无艳,我也不知道他看到什么机会了,一个猛子就扎进黄忠的大里,后面的队友也一个接一个的前仆后继,一波团灭,直接被一波,根本守不了塔。
所以后期,一定是那边更稳,那边就赢。那边防守打的好,那边胜率更高。大家应该经常遇到,前面非常逆风,都没什么胜算了,但是高地或者守塔,成功守住了几波之后,胜利的希望就来了。
伤害预判:
好了介绍完了节奏点,大家应该对比赛的全程有了更细节的了解,有了一个大致的脉络,思路就会清晰,就更能掌控好局势。大家是不是遇到过这样情况,看到这个脆皮,直觉告诉自己,越塔一套技能能杀,结果自己惨死塔下,幽怨的眼神看着脆皮一丝血还在扑腾,这就就很尴尬了。
如何让自己的直觉更加准确,就需要用理性的方式去分析。下面就说一下伤害的预判,这点要拿捏的好,很难,需要游戏经验的积累,各个英雄出装不一样,输出和承伤能力也不一样。我们以赵云为例,赵云基本都带百穿铭文,前期赵云伤害判断还不难。
比如一个法师,4级的时候,在不出护甲基本在130左右,根据减伤公式(130-100)/(600+30)=4%,几乎减不了多少伤害。那就等于赵云面板多少伤害,他就要扣多少血(英雄血条上1格血是1000点)。所以说前期赵云带隐匿的铭文比带狩猎要好。再比如一个15级没有护甲的法师,他的护甲差不多是316点,而带百传铭文的赵云出了暗影战斧,穿甲在300点,(在出暗影战斧的时候,我会优先出陨星这个小件,不仅减甲,还减CD,很实用)所以根据减伤公式,赵云面板多少伤害,打在他身上也是基本扣多少血。
所以要把握好一个英雄的伤害判断,不下功夫是不行的,你要预先知道自己一套伤害,打在脆皮上是多少血,打在肉上能有多少血。大家可以了解一下,在训练营里,韩信的木偶物理防御和法术防御都比较低,就像法师和射手,娃娃鱼的木偶物理防御和法术防御都高,就像坦克一样。肉的话大家不用去记了,因为你也没想去秒人,脆皮的话,看他有没出护甲来看,如果他出了极寒风暴,那一套伤害只能打出6成的伤害,如果出的是反甲,差不多是5成的伤害。15级在出了暗影战斧加冰痕之握,一整套伤害是5500左右,出了破军是7200左右。7200的伤害基本能秒没出护甲的脆皮。
总结一下:
打野进阶,我们需要知道的是自己的职责,反野,抓人,留意兵线。然后就是几个节奏点,开局,4级,暗影战斧(出的越早越好),还有重要的“耐心一点,别急着去死”。最后是伤害的预判,需要自己去积累,可以在训练营里去测试,可以做到八九不离十。再就是伤害的预判,这个可以在训练营里按自己的出装,看一下大概的伤害。
最后补充一点,大家是不是经常看到大神直播的时候,隔一会就去看面板信息,其实这是一个对于局势判断很重要的一点,首先我可以知道对面谁发育最好,还能知道,对面的核心装备有没有出,不用去管对面死了多少次,几比几这样的数据,核心还是经济和装备,有时候你会看到,对面7分钟0-1觉得他是菜B就对他掉以轻心,但你如果不看他的经济,他的装备,说不定就要被反锤。我以赵云为例罗列几个时间点的经济情况,6分钟3600,;10分钟,7000(至少2个大件加一个核心小件)之后每分钟经济在800的样子都是不错的发育。所以当你看到自己在各个时间点经济不达标,那就赶紧发育吧。